リスナー・コメント2026/10/01「初見歓迎」なのに挨拶だけ? 初コメントへの反応はどこまで必要なのか「初見歓迎」への期待と、配信者が初対面の相手にできることを考えた回。挨拶に何を添えるか、看板と実際の配信がずれたときどうするかまで話した。読了 5分記事を読む
リスナー・コメント2026/09/22距離を詰めてきた女性配信者に突然切られた。どこで距離を置けばよかった?距離を詰めてきた配信者との関係が切れた相談。最初の投稿から生まれた疑問を、配信中に届いた追加投稿で見直し、次に取れる距離の置き方まで考えた。読了 4分記事を読む
リスナー・コメント2026/09/19他の配信者のスタンプを使われると萎える? 配信者とリスナーで答えが違った他枠のスタンプに萎えるという配信者の相談。サブスクする理由と財布の限界、使う側の意図、配信ごとのマナーを、配信者とリスナー両方の立場から考えた。読了 5分記事を読む
リスナー・コメント2026/09/11サブスクは高いティアほど特典を増やすべき?【優先枠と初参加の壁】サブスクのティア別特典を作るべきかという相談。無理のない還元、金額に対する説明、初参加者が入れなくなる優先枠の問題まで、配信中に考えを更新した。読了 5分記事を読む
リスナー・コメント2026/09/08配信中に「今すぐDM見て!」。関係ない連絡にモヤモヤするのは心が狭い?配信と関係ないDMを今すぐ見てと求める人に、モヤモヤする相談。急ぐ連絡との違い、配信者の対応、何も言わず離れる視聴者と相談者自身の選択を話した。読了 5分記事を読む
リスナー・コメント2026/09/05友達VTuberが「私に似てきた」。偶然は何個重なったら模倣になる?名前の構成、同じイラストレーター、スタンプの使い方、髪色、口調。友達VTuberとの共通点が重なったとき、影響の可能性と意図的な模倣をどう分け、自分の距離をどう守るかを考える。読了 6分記事を読む
リスナー・コメント2026/09/02長年モデレーターをしていたのに、“自分だけ”外されていました。配信者に理由を聞いてもいいですか?長く務めてきたのに、自分だけモデレーターから外されていた。説明もない。理由を聞いていいのかという相談から、コヨーテがリスナーと、任せる側・任される側の線引きを考えた。読了 7分記事を読む
リスナー・コメント2026/08/27配信者にとっては「毎回来る常連」より、「たまに来て5,000円投げる人」の方が“良いリスナー”なの?毎回来る常連と、たまに5,000円分のBitsを投げる人。配信者が大きく喜ぶ姿に、寂しくなったリスナーからの相談。リスナーと一緒に、感謝の伝わり方と応援の線引きを考えた。読了 8分記事を読む
リスナー・コメント2026/08/13初心者女性に「教えるよおじさん」が集まるのはなぜ? 親切と下心の境界【VRChat初心者女性の体験談】アバター改変を教えてくれた相手を、最後はブロックした。VRChat初心者から届いた体験談をもとに、親切への感謝と、望まない関係を断ることを分けて考える。読了 6分記事を読む
集客・成長2026/08/12フォロワーが1000人増えた。でも、それは成長ではなかった2026年5月末、英字が並ぶユーザー名のアカウントから「たかしごめん」が連投された直後、Twitchのフォロワーが1000人以上急増した。フォローボット被害を通して、「数字が増えること」と「配信が伸びること」の違いを考えた。読了 2分記事を読む
集客・成長2026/08/04可愛い声や容姿がないと、ゲーム配信は伸びない?2026年8月4日の配信で、ゲーム配信の伸び悩みを〈来る・残る・コメントする・また来る〉に分解した。声や容姿以外にも、次に試せる改善点を探す。読了 8分記事を読む
企画・トーク2026/08/12オンラインのフォロワーを、秋葉原で増やそうとした秋葉原で女性10人に声をかける企画を実施。ナンパと勘違いされたり、リスナーから声のかけ方を指示されて苛立ったり、通信トラブルにも苦戦したが、目標を達成した。この企画をきっかけに「面白い」「すごい」と言ってもらえることも増えた。読了 4分記事を読む
集客・成長2026/08/12朝10時を、いつもの配信時間にした朝10時の配信を続けるうちに、時間そのものがチャンネルの目印になった。固定時間が視聴習慣を作る強さと、逆に自分を縛る難しさの両方を振り返る。読了 2分記事を読む
リスナー・コメント2026/08/01リスナーの「10連続視聴です!」は「応援」か、「自己アピール」か【連続視聴シェア問題】2026年8月1日の配信で、連続視聴シェアに混ざる応援と自己アピールを読み解いた。公式仕様とコミュニティ運用を分け、数字を特権へ変えない扱い方を探る。読了 5分記事を読む
集客・成長2026/07/29配信者は自分の「好き」を貫くべきか、リスナーの「需要」に合わせるべきか【初見が来ても定着しない】2026年7月29日の配信で、「好き」と「需要」を二者択一にしない届け方を考えた。好きな題材や視点を残しながら見せ方を変え、初めて来た人にまた見てもらう方法を探る。読了 4分記事を読む
リスナー・コメント2026/07/25一度フォローを外した人の「再フォロー」、許せますか?2026年7月25日の配信で、フォロー解除後の再フォローをどう受け止めるかを考えた。傷ついた感情と相手の意図を分け、再び見に来る人の迎え方と、嫌がらせから自分を守る方法を考える。読了 5分記事を読む
リスナー・コメント2026/07/22配信者の「コメント全読み」は優しさですか?【ゲームが進まない配信にモヤモヤ】2026年7月22日の配信で、コメント全読みとゲーム進行の両立を話し合った。コメントを飛ばさないことと、ゲームや会話の今の展開を楽しむことを、どう両立するか考える。読了 4分記事を読む
集客・成長2026/07/05大きなレイドで考えた、初見の迎え方尊敬する配信者から受けたレイドを振り返る。送り主の紹介で初めて来た人に配信の内容を伝えるために、迎える側ができることを考える。読了 1分記事を読む
リスナー・コメント2026/07/05コメント欄の空気は、配信の価値である常連同士のノリを楽しみながら、初見も会話に加われるコメント欄にしたい。内輪ネタの前提を配信者がひと言添えるなど、コヨーテが考えてきた迎え方。読了 1分記事を読む
企画・トーク2026/07/05DbDでカラスを飛ばして気づいた、自分の武器DbDで喋りすぎてカラスを飛ばした失敗を振り返り、ゲーム進行では弱点だった行動が、雑談配信では強みになると気づくまでをまとめる。読了 1分記事を読む
企画・トーク2026/07/05マシュマロ雑談が配信として成立した理由匿名投稿にコヨーテが返し、リスナーのコメントからさらに話が広がる。マシュマロを読むところから始まる、雑談配信の掛け合いを振り返る。読了 1分記事を読む
集客・成長2026/07/05同接75を目指して、数字を見るときに気をつけたこと平均同接75を目標にしていた頃、曜日、開始時間、告知、レイド、テーマ選びをどう分けて見ていたか。リスナーへの協力依頼も含めて振り返る。読了 1分記事を読む
集客・成長2026/07/05パートナーになったあとも、配信の話を記事に残す理由Twitchパートナーになったあと、コヨーテは配信で生まれた話や判断を記事・語録・資料に残し始めた。何を話す配信者なのか、ライブの時間外にも知ってもらうために。読了 1分記事を読む
集客・成長2026/07/05ゴシップ集客をやめた理由ゴシップの話題で人は集まったが、対立や騒動を期待される配信にはしたくなかった。投稿やコメントから会話を広げる雑談へ戻した、コヨーテの判断を振り返る。読了 1分記事を読む
集客・成長2026/07/05有名ゲームではなく雑談に寄せた理由有名ゲームは見つけてもらう入口になる一方、見続けてもらう理由は会話にあった。ゲームを否定せず、配信の主軸を雑談へ寄せた判断を整理する。読了 1分記事を読む
企画・トーク2025/09/19昆虫を食べに行ったら、店全体が会話の舞台になった2025年9月19日、配信可能な昆虫食店でタガメ、蚕、コオロギなどを実食した。食べるリアクションだけで終わるはずだった企画は、居合わせた客との会話まで巻き込むIRL配信になった。読了 2分記事を読む
集客・成長2025/09/03顔も出す。Vにもなる。どちらかを選ばなかった理由顔出し配信者として活動していた自分が、2025年9月にLive2DでVTuberデビューした。顔出しをやめず、Vの世界にも入るという選択をした理由を振り返る。読了 2分記事を読む